xGGoles esperados según calidad y cantidad de tiros históricos. El modelo lo calcula considerando el contexto del torneo actual.
1X2Mercado de resultado final: 1 = gana local, X = empate, 2 = gana visita. El más común en apuestas deportivas.
Over / UnderApuesta sobre total de goles. Over 1.5 = 2+ goles. Over 2.5 = 3+ goles. Under = menos de esa cantidad.
BTTSBoth Teams To Score — ambos equipos anotan al menos un gol. No importa quién gane ni el marcador.
D. Oport.Doble Oportunidad — cubre dos resultados: 1X = local o empate, X2 = empate o visita, 12 = gana cualquiera (sin empate). Menor riesgo, cuota más baja.
Patrón HT/FTPredicción de quién va ganando al descanso (Half Time) y cómo termina el partido (Full Time). Ej: "Argentina gana al HT y mantiene al FT".
T.Arco / CórnersPredicción de tiros al arco y córners proyectados al minuto 90. Si el partido está en curso, proyecta desde el ritmo actual.
Over/Under CórnersMercado adicional: Over o Under sobre una línea de córners totales (ej. Over 9.5). TactIA lo estima con promedios reales del torneo y estilos de juego.
Over/Under TarjetasMercado adicional: Over o Under de amarillas totales (ej. Over 3.5). TactIA considera el estilo disciplinario, rivalidad y presión del partido.
Smart Signal ⚡Alta Convicción: TactIA detecta convergencia entre los distintos componentes del análisis con confianza Alta. Su % de acierto se trackea en la sección Estadísticas.
Cuota mínimaValor mínimo que debe ofrecer la casa para que la apuesta tenga valor esperado positivo. Compárala con la cuota real antes de apostar.
CON VALOR ✓La cuota real de mercado supera la mínima de Claude — hay valor esperado positivo en la apuesta.
SIN VALORLa cuota real es igual o menor a la mínima sugerida — sin valor. Considera otro mercado.
ConfianzaAlta >55%, Media 42–55%, Baja <42% de probabilidad dominante (tras ajuste Claude).
Calidad ALTAXI confirmados + estadísticas fd.org reales del torneo. Análisis más completo posible.
Calidad MEDIAEstadísticas fd.org disponibles pero sin XI confirmado (aún no publicado).
Calidad BÁSICASolo datos históricos. No se encontraron estadísticas en vivo para este partido.
Momios del mercadoML = cuota americana (+125 = apuestas $100 ganas $125; –125 = apuestas $125 ganas $100). Mdo.% = probabilidad implícita del mercado (las 47+ casas de apuestas). TactIA% = lo que calcula nuestro modelo. Edge = diferencia (TactIA − Mercado): verde = value bet, rojo = sin valor.
Comparación de mercados (EV)Tabla de valor esperado por mercado. Barra gris = probabilidad del mercado. Barra azul = probabilidad del modelo TactIA. EV% verde = value bet (el modelo ve más probabilidad de lo que paga la cuota). Si la barra azul supera la gris y el EV es verde → ahí está el edge. Rojo = sin valor.
Sharp MoneySeñal de que apostadores profesionales ("sharps") ya movieron dinero en un mercado. Se detecta cuando la cuota cae más del 4% desde su apertura sin razón pública conocida. MILD = caída 4–7% (atención). STRONG = 7–12% (señal clara). STEAM = 12%+ (movimiento masivo). Obs = cuántas veces se ha observado el partido — más observaciones = más confiable. Si el Sharp Money apunta al mismo lado que TactIA, aumenta la convicción; si apunta al lado contrario, es una señal de alerta.